Operação GroundZero II - Porto Cavaleiros
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Operação GroundZero II - Porto Cavaleiros
Operação GroundZero II
JOGO - Dia 21 Agosto (Sábado) Fábrica Porto de Cavaleiros
Organização: T.T.A. e Green Devils
JOGO - Dia 21 Agosto (Sábado) Fábrica Porto de Cavaleiros
Organização: T.T.A. e Green Devils
Encontro no Local: 14.30 horas
Inicio: 15.00 horas
Fim do Jogo: 20.00 horas
História do Jogo:
Um novo agente biológico foi produzido por um grupo de cientistas portugueses.
Os Laboratórios situam-se na torre, onde se encontra o único lote desta nova arma de destruição maciça até agora produzido
Uma célula terrorista planeia roubar esta nova arma biológica e usá-la na aldeia mais próxima.
Devido à elevada toxicidade, é necessário uma caixa que isole devidamente o agente nocivo durante o seu transporte até ser activado.
objectivo forças militares :
impedir captura da caixa de transporte
impedir captura do agente biológico
impedir propagação do agente biológico
objectivo terrorista:
capturar caixa de transporte
capturar agente biológico
transportar agente biológico dentro da caixa até aldeia mais próxima e colocar o agente biologico dentro da capela durante 25 minutos para contaminação do local
Espião: Terroristas tem um elemento espião
Comunicações:
Canal 5 : Inicio de jogo
Canais superiores a 5 : Terroristas
Canais inferiores a 5 : Militares
Spawns:
Base 1 : Militar
Base 2 : Militar
Base 3 : Terrorista
Notas:
*Base 2 só estará activa enquanto a bandeira portuguesa estiver hasteada.
*Caixa não precisa ser transportada até à torre, podendo o agente biológico ser levado à mão até à caixa, ou escondido desde que esta esteja nos arredores da torre, tanto na zona da estrada ou mato.
*Forças militares não podem tocar no agente biológico nem deslocar a caixa de transporte
*Será sorteado através de papeis quem será o espião. A quem for sorteado ser espião aparecerá a seguinte mensagem : "ESPIÃO : CÓDIGO ******"
Este só passará para a equipa dos Terroristas quando for abatido por algum elemento dos militares. Este pode usar qualquer meio para passar informação aos terroristas assim como abater militares.
Mapa:

Link para download
http://a.imageshack.us/img713/5166/geralgzii.jpg
depois serão fornecidos alguns a cada equipa em formato A4
Área de Jogo : Fábrica, Casas e Torre
Respawn : de 3 em 3 elementos ou 5 minutos. (haverá relógios nos dois respawns principais)
Regras: Single Shot dentro da Fábrica e Casas. Rendições obrigatórias a distâncias inferiores a 5 metros.
Confirmações até Quinta Feira
o jogo será algo parecido a isto:
Jogo que organizei em 2007, a caixa será a mesma, mas o jogo mais simples.
Capela :

Agente Biológico :

Caixa de Transporte:

Militares:
-AKS
Ragast
Primy
+ 1 elemento ( por confirmar )
-MAG
Shimodu
Gingado
Pardal
-PIKUINHAS
psantos
pikuinhas08
+2 elementos
+1 Rookie
-PISA PAU
Nuno
-TTA
Xyon
Puto
Terroristas:
-Green Devils
Spockober
Mnunes
Rui
Santos_Para
-SOD
Skirttles
-FTT
Marco
Tó
Pitó
Milagaia
Ratinho
Diogo
+1 Rookie
( André e Mata vacas por confirmar)
-Independentes
Raze
Henrique
Última edição por spockober em Qui Ago 19, 2010 1:45 am, editado 4 vez(es)

spockober- Mensagens: 334
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Re: Operação GroundZero II - Porto Cavaleiros
informações sobre o jogo serão actualizadas em
http://charlieairsoft.forumeiros.com/jogos-treinos-f4/operacao-groundzero-ii-porto-cavaleiros-t90.htm

spockober- Mensagens: 334
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Re: Operação GroundZero II - Porto Cavaleiros
*****Actualizado*****

spockober- Mensagens: 334
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